Merci pour vos (très) nombreuses demandes de participation aux tests.
Si vous n’avez pas encore reçu de retour, ne vous en faites pas cela viendra !
Pour ceux qui n’ont pas encore postulé, n’hésitez pas à le faire en suivant ce lien.
Suite à la session d’hier (qui a finalement duré la journée entière !), de nombreux bugs ont pu être identifiés et corrigés. Vous pourrez retrouver les détails de la mise à jour ci-dessous.
La configuration minimale a évolué suite aux tests. Voici les nouvelles configurations mises à jour :
Configuration minimale:
Système d’exploitation : Windows 10/11 (64 bits uniquement)
RAM : 8Go
Processeur graphique : NVIDIA GeForce 1060, 6Go dédiés
Stockage : 65Go
Configuration recommandée:
Système d’exploitation : Windows 10/11 (64 bits uniquement)
RAM : 16Go
Processeur graphique : NVIDIA GeForce 1080, 8Go dédiés
Stockage : 65Go
Modifications apportées à la version 1.0.0.2
-Il n’est plus possible de gagner de l’XP quand on est mort si quelqu’un tue le monstre avec lequel on combattait
-Les potions apparaissent à nouveau dans la main sur le personnage homme lors de leur utilisation
-Les informations des capacités spéciales ne clignotent plus quand on passe la souris dessus
-Spawn au campement à nouveau possible
-Le bug permettant dans de très rares cas de se déplacer en étant mort a été résolu
-Ajustement des niveaux sonores des voix de PNJ
-Ajustement du nombre de PV des joueurs pour plus de facilité
-Musique dans l’UI de login boucle et son niveau sonore est contrôlable dans les options
-Résolution d’un bug empêchant la validation des quêtes
-Résolution bug de déplacements personnages du village d’Edrel
-Résolution de certains bugs visuels
-Résolution d’un bug rare chez certaines personnes, provoquant un lag toutes les 20s
Un grand merci à nos testeurs de lundi !