Faehnor Online est aujourd’hui en version 1.0.0.17 ! Les informations de la dernière mise à jour sont disponibles plus bas.
Un grand merci à tous les Alpha Testeurs qui nous aident grandement à améliorer le jeu au quotidien. Si vous souhaitez rejoindre les tests, n’hésitez pas à demander l’accès en suivant ce lien.
Il n’y a désormais plus de restriction technique, tous les testeurs sont acceptés à condition d’être en France ou dans un pays frontalier. Depuis janvier, le serveur de jeu est accessible en permanence. Des maintenances sont effectuées toutes les 2 à 3 semaines pour mise à jour.
En parallèle du développement, la traduction anglaise est en cours depuis début janvier. L’ensemble des dialogues des personnages présents à ce jour en versions 17, ainsi que les listes d’objets ont déjà été traduites. Elle devrait être disponible d’ici cet été.
Nous sommes à la recherche de doubleur pour des personnages masculins ! N’hésitez pas à nous contacter pour davantage d’informations.
Mise à jour 1.0.0.17
-Correction d'un problème lors de l'apparition des Deirdros depuis la version 1.0.0.16.
-Modification de l'apparence des plumes des Deirdros
-Ajouts de plusieurs animations de stun sur les Deidros
-Ajout de plusieurs animations de stun sur les Terlis
-Changement lié à la précédente modification de l’orientation des attaques selon l’orientation de la caméra : l’attaque n’est plus réorientée si le joueur est dos au monstre, il ne peut plus fuir en attaquant
-Le lock fonctionne à une plus grande distance et est désormais utilisable sur les capacités spéciales à distance
-Augmentation de l’angle maximal autorisé lorsque l’on pare une attaque afin de faciliter l’utilisation de la parade et ajouts de corrections pour qu’elle ne soit plus inefficace sur certains types de monstres (Brackiera, …).
-Modification du zoom minimum du joueur
-Correction des problèmes liés à la caméra quand le joueur change d’équipement ou change la visibilité de son armure
-Ajout de 15 emotes pouvant être lancés depuis le chat
-Ajout d’une fonctionnalité permettant de prendre des screenshots de très haute qualité directement depuis le jeu.
-Déplacement de la fonctionnalité permettant de faire disparaître les UI de l’écran et prendre des screenshots. Elle se trouve désormais dans le menu option, avec les autres fonctionnalités relatives aux screenshots. Les quêtes sont désormais automatiquement cachées en même temps que le reste.
-Ajout d’une fonctionnalité « cameraman » permettant de cacher notre personnage le temps de prendre screenshots et vidéos.
-Modifications de certaines descriptions d’objectifs de quêtes afin de donner davantage d’informations sur l’emplacement géographique des personnages à rencontrer/retourner voir.
-Viktor a été rapproché de la ville et se trouve maintenant à proximité de la ferme.
-Légères modifications des plaines de Norio
-Nommage de toutes les plaines, forêt et collines sans noms afin de faciliter les indications géographiques à l’avenir.
-Modification de l’ensemble des cartes du jeu suite au point précédent, et ajout des cartes « Thoryn Sud », « Gravyn » et « Ville de Nantys ».
-Correction de la recette « Potion énergisante multiple »
-Correction des bandes blanches
-Réparation du bouton « quitter » dans le login
-Nouvelle correction d’affichage des interfaces pour les écrans ultrawide
-Suppression du bouton « ? » pour signaler une position et ajout d'une commande directement dans le chat
-Suppression des Zorat de feu apparaissant à Edrel
-Les boules à neige qui avaient été oubliées dans les coffres journaliers ont été retirées
Réouverture de la zone d’Ignil :
-L’IA des Volkerus a subi d’importantes modifications et corrections afin de régler le problème d’inactivité, et le faible niveau par rapport à celui annoncé.
-Il est à nouveau possible de prendre le bateau en direction de l’île. Le prix du voyage est désormais moins élevé une fois la quête de découverte de l’île terminée.
-Le niveau minimum pour déclencher la quête d’Ignil étant très faible par rapport au niveau des IA, il a été augmenté.
-Tous ceux qui ont validé la quête « L’île d’Ignil » devront la revalider suite à ces changements. Les récompenses de quêtes reçues à l’époque seront conservées.
Événements à venir
Afin de faire connaître le jeu, nous serons à l’ESIEA Laval le 8 mars 2025 de 9h30-12h30 à l’occasion des portes ouvertes. N’hésitez pas à venir jouer, ou simplement discuter !
D’autres événements auront lieu au mois d’avril, et au mois de juin. Nous vous donnerons davantage d’informations dans les prochaines semaines.
Bonne journée à tous !