Bonjour à tous,
Voici un nouveau point sur l’avancement de Faehnor Online pour les mois de mars et avril 2024.
Avancement du Level Design
La construction des différentes zones de la carte est terminée à 95%.
Seule une zone est encore en cours de construction.
Ont été fini :
-Les fonds marins (peinture, végétation algues et coraux…)
-Les fonds des différents lacs et rivières
-Les îles volcaniques au large du continent (les volcans ont été refaits, nouvelle peinture également, construction des splines de lave et de la grotte de lave)
-Les zones de forêts tropicales
-Le canyon (relief redéfini, peinture, construction de la mine, ajout de végétation et de campements Yalnits)
-Plaines bordant le lac d’Edrel
-Île du lac d’Edrel (relief, peinture, constructions des éléments spéciaux nécessaires à l’île)
Toutes les grottes, à l’exception de celle se trouvant dans la zone manquante, sont désormais terminées.
Voici quelques images :
Canyon
Île d'Edrel
Zone tropicale
Fonds marins
Début du Sound Design
Nous venons d’entamer la partie sound design. Pour l’instant, nous avons complété le système de footsteps préalablement conçu afin de gérer l’ensemble des surfaces existantes en jeu. Nous travaillons actuellement sur le système général qui gère les sons ambiants des différentes zones, ainsi que les musiques.
Les niveaux sonores pour les effets météorologiques et les bruits de l'océan ont été ajustés.
Bugs résolus
-Le ciel clignotait de temps en temps, principalement pendant les mouvements rapides. Cela a été réglé.
-La nuit, certains buissons apparaissaient jaune. La couleur a été corrigée.
Autres changements
-Nous avons encore une fois retouché l’éclairage général et le ciel.
-L’ensemble des lumières intérieures et extérieures de la ville de Norio ont été retouchées en accord avec le nouveau système d’éclairage.
-Ajout d'un FX et d'un SFX quand le joueur fait un coup critique.
-Changement des SFX pour les sauts en accord avec les footsteps.
C’est tout pour aujourd’hui ! Comme d’habitude, n’hésitez pas à partager vos réactions sur Discord !
À bientôt !