La version 1.0.0.18 est désormais disponible ! Voici la liste des changements effectués.
Version 1.0.0.18
-Résolution d’un bug lorsque l’on échange arme principale/secondaire qui conduisait parfois à l’inversion des capacités sur l’UI à droite de l’écran.
-Modification des probabilités de stun des monstres afin de mieux prendre en compte la quantité de dommages infligés lors du stun. Lorsque vous effectuez beaucoup de dégâts, vous avez 100% de chance d’effectuer un stun.
-Il n’est plus possible de gagner de l’XP ou des objets lorsqu’un monstre que vous avez frappé meurt alors que vous n’êtes plus dans la zone.
-Résolution d’un bug visuel sur la parade lorsqu’on essaye de parer sans avoir d’arme
-Les dommages en PVP ont été rééquilibrés
-Modification du stun en PVP : les armes lourdes produisent désormais des stuns moyens avec un certain pourcentage de chance, et des stun forts 100% du temps si les dommages infligés sont conséquents (utilisation de capacités). Les armes plus légères produisent un stun léger avec un certain pourcentage de chance, et un stun moyen 100% du temps si les dommages infligés sont conséquents.
-Le canal général dans le chat n’affiche plus les dégâts reçus et infligés. Ces messages sont désormais uniquement disponibles dans le canal « All ».
-Ajustement du niveau général des Volkerus afin de mieux correspondre aux caractéristiques modifiées en version 1.0.0.17
-Les monstres présentant des problèmes dans la grotte remplie d’eau à proximité d’Algron ont été réparés
-Ajustement de toutes les couleurs des effets de consommables autour du personnage afin d’être un peu moins voyant
-Résolution d’un bug dans la quête du chapitre 5 qui donnait des cristaux d’Eis au joueur au lieu de les prendre de son inventaire
-Ajustement général du niveau de contraste du jeu ainsi que de la luminosité
-Le problème qui survenait lorsque l’on se déconnectait depuis le menu de choix du serveur a été résolu
-Le bug qui faisait apparaître la hache lourde au milieu du corps du personnage a été résolu.
Nouveautés :
-Lorsque vous activez un boost (boost de caractéristiques, de régénération ou résistances) via les potions ou les capacités il est désormais affiché en haut à droit de votre écran avec un timer indiquant la durée de l’effet
-Le coffre quotidien spécial qui change d’emplacement chaque jour a été renommé en « coffre itinérant »
-Ajout d’un nouvel item dans les coffres itinérants : l’Orpérine. Les autres récompenses ont été ajustées.
-Pour vous faciliter la vie dans la recherche de ces coffres, un nouveau PNJ fait son apparition et va avoir la gentillesse de vous indiquer où chercher. Un panneau d’information semblable au panneau de quête (disponible uniquement à la confrérie de Nantys pour le moment) a été ajouté afin de lui permettre de vous laisser une note chaque jour concernant la position du coffre. Le panneau d’information aura d’autres utilisations que vous découvrirez par la suite.
Groupes :
-L’UI pour former un groupe, envoyer et accepter des invitations a été entièrement revu et les problèmes signalés sur les invitations ont été résolus.
-Le canal de groupe dans le chat a été réparé
-L’ensemble des boosts de groupe (potions et capacités) ont été réparés.
-Le nombre maximum de joueurs par groupe est désormais de 4.
-Lorsque vous recevez une invitation de groupe, vous recevez automatiquement un message dans le chat.
-Les membres de votre groupe sont aussi affichés sur la droite de votre écran, vous permettant de voir leur niveau, leur vie et les boosts actifs.
-Si une personne fait partie de votre groupe, son nom est désormais affiché en bleu dans le monde.
-Si un membre du groupe tue un monstre, les autres membres du groupe reçoivent une certaine quantité d’expérience, même si ces derniers ne l’ont pas frappé. Il faut toutefois se trouver à proximité et avoir au maximum 10 level de moins que le monstre.
-Les loots sont désormais partagés avec les membres du groupe n’ayant pas participé au combat, les conditions évoquées pour l’expérience s’appliquent ici également. À noter que la personne ayant participé au combat est prioritaire. Si elle n’a récupéré qu’un seul item, le partage ne peut donc pas se faire et l’item lui revient. Si en revanche plusieurs items ont été obtenus, ils sont partagés parmi les membres du groupe (de façon aléatoire s’il n’y a pas assez d’items pour tout le monde).
-Vous quittez automatiquement votre groupe à la déconnexion.
-Lorsque tous les membres du groupe sont partis, le groupe est désormais détruit.
Important : la prochaine mise à jour ne sera que dans 4 semaines, le vendredi 18 avril, avec l'Event de Pâques !
Si vous souhaitez participer aux tests, n'hésitez pas à postuler en suivant ce lien.
À très bientôt pour une nouvelle mise à jour !