Avancement Juin 2020

1er Juillet 2020 - Info

Bonjour à tous, c’est le moment de faire le point sur l’avancée de Faehnor Online durant le mois de juin !

Ce mois si, nous avons avancé sur les tâches suivantes :


Gestion de l’endurance

La gestion de l'endurance est désormais terminée. L’endurance est gérée de façon particulière dans Faehnor Online. Vous pouvez faire varier votre vitesse de mouvement et de combat afin de gagner en rapidité. Ceci est symbolisé par des paliers. Le palier 1 est la vitesse de mouvement standard. En augmentant de palier, vous gagner en vitesse mais perdez de l’endurance. 
Si vous gérez mal votre vitesse et restez trop longtemps à un palier élevé, vous n’aurez plus d’endurance et passerez automatiquement au palier -1 et vous serez très fortement ralenti.


Gestion des capacités

La gestion des capacités est également terminée ! Nous avons intégré au système précédemment créé une gestion du temps de relance propre à chaque capacité.


Gestion de la régénération

La régénération des points de vie et d’endurance a été terminée également.


Nouveaux mouvements de roll

Ceux qui ont participé aux sessions de test le savent, le roll avait beaucoup de problème. Avant, en appuyant sur la touche de roll sans spécifier de direction (avec Z, Q, S, D) le personnage effectuait un roll sur place ce qui n’était pas très cohérent et pratique.
Désormais, si vous n’indiquez aucune direction le roll se fera en suivant le vecteur directeur du personnage.  L’animation de roll dépend également du type d’arme sélectionné.
Nous avons encore beaucoup (trop) d’idée pour améliorer le roll, mais ceci n’est pas une priorité pour l’instant.


Gestion du poids des objets

Votre inventaire n'a pas vraiment de limite en termes de nombre d'objets, en revanche, chaque objet a une masse qui lui est propre. Selon votre force, vous pourrez porter plus ou moins d'objets à la fois.
Si vous portez trop d'objet, vous serez grandement ralenti (comme lorsque vous atteignez le palier -1).


Création de nouvelles IA

Il faut bien peupler le monde, nous avons donc poursuivis la création des IA de monstres.




C'est tout pour le mois de juin ! Pour ce qui est du mois de Juillet, pour l'instant nous continuons le travail sur les IA et sommes en train de terminer la gestion des équipements premium (vous en saurez plus à la fin du mois).


Bonne journée à tous !

Javascript semble ne pas être activé sur votre navigateur. Certaines de nos fonctionnalités basées sur Javascript risquent de ne pas fonctionner. Pour améliorer votre navigation, veuillez l'activer.